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Physical SciencesGénie / IngénierieGénie de contrôle et des systèmesHuman Motion and Animation

Human Motion and Animation

This cluster of papers explores various techniques for synthesizing and controlling human-like motion, including character animation, inverse kinematics, interactive control, physics-based animation, and virtual reality applications. It covers topics such as deep learning frameworks for motion synthesis, efficient retrieval of motion capture data, real-time motion retargeting, and the use of AI in virtual environments.

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